Зеркальное отображение объектов
Пример 7.7. Зеркальное отображение объектов
Зеркально отобразить деталь относительно вертикальной оси, не удаляя старого объекта (Рисунок 7.11).
Запустите команду MIRROR, вызвав ее из падающего меню Modify > Mirror или щелчком мыши по пиктограмме Mirror на панели инструментов Modify. Ответьте на запросы:
_MIRROR
Select objects: w — переход в режим выбора объектов рамкой
Specify first corner: — указать точку 1
Specify opposite corner: — указать точку 2
Select objects : — нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify first point of mirror line: END — указать точку 3 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка
Specify second point of mirror line: END — указать точку 4 с динамической объектной привязкой к конечной точке отрезка
Delete source objects? [Yes/No] <N>: — нажать клавишу Enter для отказа от удаления старого объекта